设定超丰富的国产武侠《江湖十一》简介 2人开发4年!

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所属分类:单机游戏
摘要

  2018年的《太吾绘卷》是一款国产黑马武侠游戏,它没有高清的3D画面和动作,但是在玩法设定上丰富而有特色,因此发售之初广受好评。而现在,小编又发现一款看起来不错的国产武侠独立游戏——《江湖十一》,同样拥有独特而复杂的玩法设定,目前它已经开发了4年,官方最近也发布了一些介绍视频。

2018年的《太吾绘卷》是一款国产黑马武侠游戏,它没有高清的3D画面和动作,但是在玩法设定上丰富而有特色,因此发售之初广受好评。而现在,小编又发现一款看起来不错的国产武侠独立游戏——《江湖十一》,同样拥有独特而复杂的玩法设定,目前它已经开发了4年,官方最近也发布了一些介绍视频。

【游侠网】《江湖十一》游戏介绍

这是一款武侠RPG+养成的游戏,有《太阁立志传》式的养成RPG系统、《冠军足球经理》式的比武论剑联赛玩法,设定在北宋时期,采用开放世界、低多边形画风。游戏中玩家可以自由扮演武学宗师、江湖医生或嗜血魔头、采花大盗等形象,扮演与养成的维度很细腻;数以千计的历史人物、AI随机创建的人物共同构建了动态的江湖。

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游戏中有超过300处“地点设施”等待玩家探索,包括勾栏瓦舍、饭店、客邸、青丝梦楼、茶坊、动物园、蹴鞠场、寺院等,还能见到苏轼、欧阳修等人物。超过100个市镇、名胜古迹都有还原;还有动态天气系统、独特奇遇事件、50多个门派组织等内容。

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论剑与比武是游戏一大玩法,玩家需先在江湖中不同“论剑联赛”获得足够积分,最终去华山绝顶挑战“天下第一”;门派之间还有比武大赛,比如推选武林盟主的“江湖至尊决”。每个门派每月也有自己的擂台赛。

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至于武功战斗,游戏里有超过200种不同的武功武学、超过1100种不同的武功内功轻功招式,涵盖剑法,拳法,掌法,指法,刀法,枪法,棍法,锤法,斧法,鞭法,钩法,笔法和暗器。比较有特色的的是独创的“攻防战斗模式”,力图还原武侠小说中高手过招一念生死的紧张氛围;此外还有“破绽”系统、“心态”系统、“部位”系统等设定,战斗数据、武功数据的维度非常丰富。

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此外,官方还专门介绍了他们创造的“Jackon AI”系统,能够让所有人物角色拥有自己的生活习武状态、轨迹,你也许会碰上一个不愿意帮你疗伤的队友,因为你们立场不同;也会遇到一个在危机时刻愿意出手相救的“绝世高手”。

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“比武战斗”则会变得极具策略性,AI会根据战斗系统及数据的设计,不断反复训练提升。每个人都会根据自己的“数据个性”来选择不同的武功修习之道,同时在战斗中也会表现出完全不同的战斗方式。和AI做兄弟、做情人、做宿敌、生孩子,都是玩家可以做的事。

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目前来看,《江湖十一》将会拥有非常丰富、复杂的游戏机制,相当值得期待。开发组核心成员现在只有2人,从2016年底坚持到了现在。官方计划在2021年秋冬发布“抢先体验”测试版,登陆PC和Switch平台,感兴趣的朋友可以关注一下这款游戏,点击这里可前往游戏官网>>>>

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武侠模拟养成游戏《江湖十一》剧本DEMO试玩演示

更多游戏图片:

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