EDGE杂志公布《空洞骑士:丝之歌》独家情报

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正如之前所公布的,本月的《EDGE》杂志包括《空洞骑士:丝之歌》的大型报道,其中介绍了新的游戏内容细节,并分享了开发者团队Cherry的见解等等。下面是新作中的一些特点:

正如之前所公布的,本月的《EDGE》杂志包括《空洞骑士:丝之歌》的大型报道,其中介绍了新的游戏内容细节,并分享了开发者团队Cherry的见解等等。 由享玩游戏网编辑阅读

EDGE杂志公布《空洞骑士:丝之歌》独家情报

下面是新作中的一些特点:

-大黄蜂比前作骑士移动得更快,技巧性更强

-同样可以抓墙或者沿边缘上爬

-新作的洞穴已经调整,适合大黄蜂的身高

-由于大黄蜂更加快速和强大,Cherry团队将以不同的方式设计敌人

-取消抓墙动作,可以更快爬高

-敌人更加复杂

-有敌人可以伪装成废弃骷髅

-还有敌人类似于前作的苔藓冲锋者,但有更多的腿,并且可以加速

-魔法在Pharloom中并不常见,不过有奇怪的事情发生,就像朝圣者参与了类似邪教的行为

-新作一开始会让玩家适应新旧系统的转变

-开始会有更多不同的区域可供冒险,从苔藓洞穴开始,然后进入布满熔岩的“骨之森林”区域,这是前作中后来删除的区域

-新作包括名为Bonebottom骨底的中心城镇和称为“骨髓”的隧道

-许多早期敌人和跌落惩罚现在会对血条造成两格伤害

-大黄蜂可以用包扎治疗,这是一种她通过攻击敌人收集到的丝来包扎伤口的能力

-将一个面具改为了三个

-Team Cherry的Ari Gibson表示:“玩家将花更多时间在完全满血或濒临死亡状态上,游戏体验会在这两种状态之间反复切换。”

-玩家将会遇到串珠,它们可以在任何时候被打破,并当作货币使用

-当该道具还是串起来的形式时,玩家死亡后可以保留,类似于银行系统(与血源中类似)

-一些商家可以帮玩家把珠子串起来,但需要支付一小笔费用

-有大约100个不同的长椅,在接近后会升起,并提供存档功能

-游戏难度与前作类似

-没有玩过前作的玩家也可以轻松游戏

-大黄蜂可以使用一些工具,这些工具可以利用打败敌人收集的碎片在长椅处打造或者补充

-皮皮罗炸弹:AOE伤害

-针刺碎片:在半空中或被武器攻击时释放针刺

-直针:可像苦无一样扔出

-直针可以改造为三针,一次扔出三发

-大黄蜂可从Pharloom居民那里学习到这些工具以及相应改造

-大黄蜂个性鲜明,并且可以说话

-玩家将能够看到“各种奇怪的地方”

-初始目标是到达世界之巅的要塞

-大黄蜂的头冠可以自定义

-大黄蜂可以从NPC处接到不同任务

-玩家可以使用遍布世界各地的布告栏来跟踪任务,比如骨底地区

-任务会与前作中的任务线一起展开

-任务似乎包括战斗挑战,寻找秘密地点等等

-其中一个任务是“收集”,要求玩家收集苔藓莓并将其带给苔藓神庙的德鲁伊

-前作作曲家Christopher Larkin回归

-“大黄蜂”在被关在笼子期间失去了原有力量,现在她正在恢复这种力量,编织者将会帮助她恢复

-丝矛:可以获得强力冲刺,突破丝网障碍,这需要使用大黄蜂的一部分存丝

-终末判官:使用火焰之环进行攻击的敌人

《空洞骑士:丝之歌》的发行日期窗还没有确定,EDGE将游戏列为“TBA”。

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